Онлайн урок. Работа со слоями в Spark AR Studio

Создавая маску для инстаграм нужно уделить внимание работе со слоями, чтобы все объекты в вашей сцене отображались правильно. Когда Spark AR Studio показывает сцену, объекты отображаются в определенном порядке. В общем, объекты будут появляться перед другими объектами, когда они ближе к камере - даже если они все находятся в одном слое.

Это может привести к тому, что объекты, которые вы хотите отобразить перед другими объектами, появятся позади них, и наоборот. Использование слоев контролирует этот процесс, и вы показываете все объекты маски там, где вам это нужно.



По умолчанию новые проекты имеют один слой, и каждый вставляемый объект назначается этому слою.

Тем не менее, вы можете:
  • Добавить больше слоев.
  • Изменять порядок назначения объектов слоям.
  • Настраивать порядок рендеринга каждого слоя.


Добавление новых слоев

Чтобы добавить новый слой:
  1. Перейдите на вкладку Layers.
  2. Нажмите +.
Чтобы переименовать или удалить слои, дважды щелкните по слою и выберите соответствующий параметр в меню.

В проекте всегда должен быть один слой.



Назначение объектов слоям

Чтобы назначить объект другому слою:

  1. Выберите объект на вкладке Сцена .
  2. Перейдите на панель «Инспектор» и нажмите на текущий слой вверху.
  3. Выберите слой, которому вы хотите назначить объект из меню.


Изменение порядка рендеринга

Порядок рендеринга - это последовательность рендеринга слоев.

Если в вашем проекте более одного слоя, слой в верхней части списка будет отображаться первым, а слой в нижней части списка будет отображаться последним. Это не повлияет на порядок появления ваших объектов, если они не находятся в одной и той же z-позиции или вы не используете разные режимы рендеринга.

Чтобы изменить порядок слоев в маске, нажмите и перетащите слои в нужной вам последовательности.




Читайте также:
Made on
Tilda